沙盘游戏(Sandplay Therapy)是国际上很流行的心理治疗方法。在学校和幼儿园,它被广泛应用于儿童的心理教育与心理治疗,能够在儿童的健康成长中发挥积极的作用;在大学和成年人的心理诊所,它也深受欢迎。通过唤起童心,人们找到了回归心灵的途径,进而身心失调、社会适应不良、人格发展障碍等问题在沙盘中得以化解。在国外,沙盘游戏是公认的最适合孩子心理教育的技术之一,经历半个多世纪的发展,欧美日韩等发达国家的学校,基本上都配备了沙盘游戏室,并以此进行更有效的心理教育。
这个我只知道下面这几款。
泰拉瑞亚
这个你肯定知道,我就不多说了。
我的世界
估计这个你也知道,我也不说了
里约热内卢
这款游戏,你可能没听过。这个是类似于GTA类型的。
做做任务,抢车打人。那时候我手机刚好能玩,但是玩了一会就特别烫。
游戏感觉很一般(可能我侠盗猎车手玩多了,对此类游戏无感)
对了,如果真想玩的话,就在网上找破解版。
孤胆车神
这又是一款类似于GTA的游戏。
首先说一下,这款游戏,比上面的里约热内卢,画面要好一些,而且地图是上面的几倍。俨然是里约热内卢豪华升级版。
但是,我还是没感觉,玩了一会就不玩了(都没有在电脑上玩GTA来的痛快)
侠盗猎车手:圣安地列斯
神作不解释。
游戏在网上一有,我就下载了,当时我还是抱着试试看的态度。(毕竟游戏太大了,手机不一定能带的动)
结果,手机基本流畅运行,游戏上手难度不是很高,玩了一段时间,感觉很电脑版没什么区别。
有兴趣的可有去玩玩。
背刺
这款游戏不错。
整体类似于刺客信条,可以在城市墙头,来回的穿梭。
游戏中,有一些隐藏要素。还有各种支线任务。
喜欢爬墙的岛田人氏,可以去尝试一下
崩溃大陆
这是一款类似于饥荒的游戏。
我个人认为,这款游戏是手游界的一个精品。大家大可去尝试一下
游戏摒弃了饥荒一些复杂的设定,把游戏的难度大大降低。
画风上也没饥荒阴暗,这款游戏的画风很是明亮,人物也比较讨喜。
总结一下这款游戏:
1.有武器系统
2.有宠物系统
3.有制造系统
4.比较休闲,没有危机意识
5.能造房子(个人认为能造房子的游戏就是好游戏)
好吧,就到这个,我现在只能想到这么多了。
刚才我看到,下面评论处有一个兄弟。提出了1和2和最后一个是沙盒游戏,其他的都是属于开放世界,而不是沙盒游戏。
这种说法,严格意义上来说,是正确的。
首先,近几年,我个人感觉开放世界和沙盒游戏的概念越发的模糊,没有那么鲜明,只要你做出开放世界的游戏,就可以对外宣称是“沙盒游戏”了。
就比如百度百科上的。
你可以看到你认为是开放世界的刺客信条、孤岛惊魂、正当防卫等等。都被列入了有影响力的沙盒游戏。
当然我不是说百度百科一定是对的,但我要说的是,这是一个主流趋势。
大的趋势就是,沙盒和开放两者的概念越来越模糊,沙盒游戏你可以变成开放游戏,反之亦然。
就比如你在网上搜,“有什么好玩的沙盒游戏”,你搜出很多文章,你随意打开看看,就会看到有很多严格意义上的开放世界游戏,也混在文章当中。这可能就是趋势吧。
话说,现在我感觉大家讨论游戏,都把沙盒和开放都混在一起讨论了,也没必要严格的区分开来。
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